لیست مقایسه

  • رده سنی
  • 15 سال به بالا
  • بالای 12 ماه
  • 8_99 سال
  • بزرگسال، نوجوان
  • مدت زمان بازی
  • -
  • -
  • 3_30 دقیقه
  • 45 تا 90 دقیقه
  • تعداد بازیکن
  • -
  • -
  • 2
  • 4 به بالا
  • اهداف آموزشی
  • موثر بر بهبود مهارت حرکتی دست و انگشتان کودک کمک به ارتقاء مهارت تشخیص بافت اشیاء با حس لامسه در سنین پایین تقویت هماهنگی بین چشم و دست کودک از طریق گرفتن و حرکت دادن این اسباب بازی
  • -
  • -
  • پایه‌ اقتصاد و فن مذاکره را با این بازی تمرین می‌کنید.
  • سبک بازی
  • -
  • -
  • بازی تخته‌ای، بازی معمایی، بازی فکری
  • بازی فکری، بازی کارتی
  • سایر مشخصات
  • -
  • با فشردن دکمه های بالای اتوبوس کودکان با کلمات مربع، شش ضلعی، دایره آشنا خواهند شد. با فشردن دکمه ها با تلفظ کلمات روزمره آشنا خواهند شد. ا بازی پرسش و پاسخ و انتخاب جواب درست به افزایش اعتماد به نفس و تحریک علاقه کودک به یادگیری کمک می کند. در حالت موزیک تعدادی موزیک زیبا و جذاب همراه با چراغ چشمک زن پخش می شود که باعث شادی و نشاط کودکان خواهد شد. با فشردن دکمه GO روی سقف اتوبوس محتوای نمایشی داخل شیشه جلوی اتوبوس به مدرسه، باغ وحش، پارک تغییر پیدا می کند. فاقد لبه های تیز و ساخته شده از مواد آنتی باکتریال تولید شده از مواد اولیه بسیار مرغوب
  • در این بازی ۲ نفره که در رده بازی‌های استراتژیک-انتزاعی طبقه‌بندی می‌شود. هر بازیکن به نوبت مهره‌ای را در صفحه قرار می‌دهد و سپس یکی از صفحه‌ها را به دلخواه۹۰ درجه (در جهت یا خلاف جهت عقربه‌های ساعت) می‌چرخاند. اولین بازیکنی که بتواند پنج مهره از مهره‌هایش را در راستای افقی یا عمودی یا اریب و کاملاً پشت سر هم ردیف کند برندهٔ بازی است.
  • بازی جالیز یک بازی رومیزی کارتی در سبک اقتصادی است. که معامله کردن بین بازیکنان یکی از جذابیت‌های آن است. در جالیز بازیکن‌ها با مدیریت و گسترش جالیزها و خرید کود و تراکتور تلاش می‌کنند. تا بهترین و گران‌ترین محصولات را بکارند. و با فروش آنها، کسب و کارشان را حسابی سکه کنند. هر بازیکن در شروع بازی یک قطعه زمین دارد. که شامل دو جالیز است و می‌تواند روی آنها محصولات کشاورزی بکارد و از فروش محصولات، سکه به‌دست آورد. هر بازیکن در شروع نوبتش باید کارهای اجباری از جمله: کاشتن محصول، ورود به بازار و استفاده از کارت‌های محصولات و اضافه کردن کارتهای محصولات به دست خود را انجام دهد. همچنین بازیکنان می‌توانند بدون نوبت و به صورت اختیاری کارهای از قبیل: برداشت محصول و فروش آنها و خرید تجهیزات را انجام دهند. نهایتا و در پایان بازی هر بازیکنی که سکه‌های بیشتری داشته باشد، برنده است.
تمامی حقوق مادی و معنوی اپلیکیشن و سایت، برای گروه مداد رنگی محفوظ می‌باشد. گروه طراحی و برنامه نویسی زریاوب